Die Entwickler von dem neuen und beliebten Spiel 100 Rooms haben gestern zeitgleich mit 100 Doors ein neues Update mit neuen tollen und kniffligen Leveln rausgebracht. Insgesamt sind es 4 neue Level geworden, die es auch wieder in sich haben. Jeder der schon einmal Erfahrung mit dem Spiel gemacht hat der weiß, das man nicht einfach wie bei anderen Room-Escape-Spielen durch die Level klicken kann und schon hat man die lösung gefunden. 100 Rooms ist eines der wirklich anspruchsvollen Spiele bei denen es auch mal gerne einige Minuten dauern kann, bis man die Lösung für das Level bekommt. Wir haben bereits vor wenigen Tagen die Lösungen für die Level 1 bis 7 in einem anderen Artikel veröffentlich. In diesem Artikel gehen wir auf die Level 8, 9, 10 und ein und zeigen dir was zutun ist, um die Lösung zu finden.
Auch in dem neuen Update nimmt die Schwierigkeit von Level zu Level wieder zu. Wer also die ersten 7 Level schon schwer fand, der wird jetzt jede Menge neuen Rätsel-Spaß haben. Wir empfehlen immer es vorher selber auszuprobieren, bevor man sich die Lösungen anschaut. Sofern du Fragen zu den einzelnen Lösungen für 100 Rooms hast oder einfach bei einem Level nicht weiterkommst, kannst Du gerne die Kommentar-Funktion nutzen, um Fragen zu stellen.
Level 8 Lösung:
Level 8 hat es schon ordentlich in sich. Bewege dich vom Start einmal nach rechts, bis Du einen Schreibtisch mit einem weißen Stuhl davor siehst. Bewege dich auf den Tisch zu und nehme den STift und einen Zettel auf. Bewege dich anschließend um 180 Grad und benutze das Papier mit dem Bilderrahmen. Anschließend kann man den Bleistift benutzen, um auf das Blatt zu malen. Hat man den Stift auf dem Blatz benutzt erscheint etwas schwach ein Code. Es handelt sich dabei um den Code 592351. DIesen Coden benötigen im späteren Verlauf des Levels für einen Safe.
Bewege dich jetzt einmal zurück un klicke auf den weißen Sessel, unter dem Bild. Unten drunter befindet sich Brecheisen. Nehme das Brecheisen auf und bewege dich zu dem Fenster. Damit kannst Du jetzt das linke Fenster aushebeln, um den Schraubenzieher zu bekommen.
Bewege dich jetzt mit dem Schraubenzieher im Gepäch zurück zum Bilderrahmen und benutze den Schraubebdreher darauf. Hinter dem Bild befindet sich der Safe. Jetzt noch schnell den Code 592351 eingeben und schon ist das Level gelöst.
Level 8 ist geschafft, weiter geht es zu Level 9 von 100 Rooms.
Level 9 Lösung:
Bei Level 9 hatten wir das Gefühl das der Schwierigkeitsgrad etwas runter geht. Einfac einfacheres Rätsel für Zwischendurch ist aber auch gar nicht mal schlecht. Bewege dich vom Start aus um 180 Grad und klicke auf das Aquarium. In diesem Fall merken wir uns die Farben der Fische in der Reihenfolge von links nach rechts.
Zoome dann nach hinten und schiebe die Kiste rechts neben dem Bücherregal nach links. Das ist erforderlich um auf den Schrank klettern zu können. Auf dem Schrank befindet sich eine Art Safe mit drei verschiedenen Schaltern. Diese müssen wir jetzt in der Reihenfolge der Fische im Aquarium drücken.
- Das beudetet: Grün, Rot, Rot, Blau, Grün, Blau und Rot
Anschließend öffnet sich der Safe und Du kannst einen Haken daraus entnehmen.
Zoom jetzt zurück und bewege dich einmal nach links. Dort ist ein Fenster und ein Heizkörper zu sehen. Klicke rechts neben die Heizung und dahinter befindet sich eine Metall-Stange. Nehme die Stange und benutze den Haken mit dem Gegenstand. Jetzt kann man mit dem Werkzeug den Schlüssel auf der Schlüssel mit der giftigen Substanz holen.
Schließe mit dem Schlüssel die Tür auf und das Level 9 von 100 Rooms ist gelöst.
100 Room Level 10:
Kommen wir jetzt zu Level 10 von dem Spiel. Vorweg, hier wird es schon etwas schwieriger, aber mit dieser Lösung solltest Du auch das Level problemlos lösen können. Bewege dich vom Start aus auf den Stuhl rechts neben der Tür zu und nehme die Klinge auf. Drehe dich anschließend einmal nach links zum Schreibtisch und klicke auf die Bücher unter dem Schreibtisch. Zwischen den Büchern steckt ein Messergriff, den Du aufnehmen musst. Verbinde jetzt die Klinge mit dem Messergriff und Du hast ein Messer erstellt. Jetzt kannst Du mit dem Messer die Schublade von dem Schreibtisch öffnen. In der Schublade befindet sich eine Taschenlampe die Du aufnehmen musst.
Drehe dich mit der Taschenlampe im Gepäck zweimal nach links. Dort befinden sich an der Decke zwei Lampen, von denen eine nicht mehr leuchtet. Bewege dich auf die Lampe zu und entnehme die Glühlampe. Benutze dann die Glühlampe mit der Taschelampe.
Ausgestattet mit der Taschenlampe musst Du dich zurück zum Sofa bewegen und auf den Boden klicken. Benutze die Taschenlampe mit dem Boden und es erscheint ein Zahlencode.
- Der Code für Level 10 lautet 491777.
Gebe den Code auf der Tür ein und das Level 10 von 100 Rooms ist gelöst.
Level 11 Walkthrough:
Level 11 hat es wirklich in sich und wir haben dafür fast eine knappe Stunde benötigt. Um Level 11 zu lösen, gehe folgendermaßen vor. Bewege dich vom Startpunkt aus einmal nach rechts. Dort befinden sich links neben dem Tresor Münzen, die wir aufnehmen müssen. Bewege dich anschließend einen Schritt zurück und klicke auf den Papierkorb, rechts neben dem Tresor. In dem Papierkorb befindet sich eine Spraydose, die man aufnehmen muss.
Bewege dich jetzt einen Schritt nach hinten und einen nach rechts, bis Du ein Fenster mit einer Torte davor siehst. Links neben der Torte befindet sich ein Messer. Mit dem Messer müssen wir die Torte zerschneiden und Du erhältst eine Gussform für einen Schlüsel. Anschließen musst Du rechts neben der Tor einen Löffel aufnehmen.
Drehe dich jetzt einmal nach rechts. Benutze die Spraydose mit dem Brenner. Anschließend erscheint auf der Wand ein Code 451279. Mit dem Code kannst Du den Tresor öffnen. Im Tresor befindet sich das Gegenstück für die erhaltene Gussform aus der Torte.
Verbinde jetzt beide Teile der Schlüssel-Gussform. Bewege dich daraufhin wieder zum Bunsen-Brenner und lege eine Münze auf einen Löffel. Bewege den Löffel über den Bunsen-Brenner. Dort werden die Münzen erhitzt und können dann in die Guss-Form des Schlüssel gekippt werden.
Daraufhin erhälst Du den Schlüssel für Level 11 und kannst Die Tür öffnen und den Raum verlassen.
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