100 Rooms Level 21, 22, 23 Lösung und Anleitung

Anleitung für die Level 21, 22 und 23 von 100 Rooms. Der Entwickler Gipnetix Games hat in den letzten TAgen wieder ein neues Update herausgebracht und es warten wieder tolle neue Level auf die Spieler. Nachdem wir bereits in den letzten Leveln über den Schwierigkeitsgrad gesprochen haben, können wir auch bei den neuen Leveln sagen, das diese nicht gerade einfach sind. 100 Rooms gehört bereits seit einigen Wochen zu einem der erfolgreichsten Room-Escape-Spiele für Android-Smartphones und Tablets. Nachdem es zu Anfang schleppend lief, entwickelt sich das Spiel von Zeit zu Zeit zu einem Top-Spiel das sich auch längere Zeit in den Google Play Charts halten kann. Aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades haben wir uns bereits vor einiger Zeit dazu entschieden, für jedes einzelne Level von 100 Rooms eine Lösung anzufertigen. Dabei legen wir besonderen Wert auf einfaches Verständnis und Nachvollziehbarkeit. Dabei erstellen wir die Lösungen grundsätzlich in Text-Form und veröffentlichen dazu Screenshots. Wenn Du einzelne Fragen zu den Lösungen oder allgemein zu den Leveln hast, kannst Du uns diese gerne per E-Mail zukommen lassen oder als Kommentar hinterlassen.

In den nachfolgenden Abschnitten beschreiben wir detailliert und einfach die Lösungen für die neuen Level vom Update, das Ende August erschienen ist. Darin enthalten sind die Level 21 bis 23. Wir wünschen viel Spaß mit den Lösungen und hoffen das Sie dir ein wenig weiterhelfen werden. Zu einigen Leveln fehlen uns noch die kompletten Lösungen. Wenn Du bereits die Lösung für Level 22 und 23 hast, kannst du diese sehr gerne zukommen lassen.

100 Rooms Level 21 Lösung:

Kommen wir jetzt zum ersten Level von dem neuen Update vom August 2012. In Level 21 von 100 Rooms gilt es wiedere in spannendes Rätsel zu lösen. Dabei muss man verschiedene Gegenstände logisch kombinieren und benutzen. Insgesamt kommen dabei 7 Gegenstände raus. Direkt beim Startpunkt befindet sich rechts neben der Tür ein Schwamm. Klicke auf den Schwamm und Du bekommst eine Art Draht. Drehe dich dann einmal nach rechts zur der Küche. Hier gibt es auch wieder drei Gegenstände, die man aufnehmen kann (siehe Screenshots). Zu den Gegenständen gehören neben einem Messer aus dem Messerblock auch eine Rolle und Streichhölzer aus der Schublade. Des Weiteren musst Du hier noch die Küchenrolle sowie das weiße Pulver aus der Dose aufnehmen. Als nächstes musst Du dich noch einmal nach rechts zum Fenster drehen. Auf der Fensterbank steht eine Schale mit Kugeln oder Murmeln. Nehme dir eine Kugel aus der Schale und packe Sie in dein Inventar.

100 Rooms Level 21 Screenshot

Jetzt haben wir alle Gegenstände von Level 21 zusammen und jetzt geht es darum, diese logisch zu kombinieren.

  1. Messer mit Holzrolle verbinden
  2. Streichhölzer mit Messer verbinden
  3. Rotes Pulver mit weißem Pulver verbinden
  4. Küchenrolle mit Holzrolle
  5. Draht mit Holzrolle
  6. Braunes Pulver mit Holzrolle
  7. Kugel mit Holzrolle
  8. Holzrolle mit Tür

Die korrekte Reihenfolge ist auch noch einmal im nachfolgenden Screenshot zu sehen.

100-rooms-level-21-1-screenshot

Level 22 Walkthrough 100 Rooms:

Kommen wir jetzt zu Level 22. Vorweg, bislang haben wir noch keine komplett Lösung für dieses Level. Wir werden auf die einzelnen Merkmale des Levels eingehen und arbeiten hart an einer Lösung. Wenn Du Tipps für Level 21 hast, kannst Du diesen gerne als Kommentar veröffentlichen. In Level 22 sind viele Merkmale verteilt, die auf die Lösung schließen lassen könnten. Direkt neben der Tür am Startpunkt befindet sich ein Bild, das Pfeile in unterschiedliche Richtungen anzeigt. Dreht man sich von dort aus einmal nach links, sieht man an der Wand über verschiedenen Bildern eine Formel. Noch einmal nach links gedreht, ist ein Bild sichtbar, das sowohl ein Teil in weiß als auch ein Teil in schwarz ist. Dreht man sich dann noch einmal zum letzten Abschnitt des Levels, sieht man an der Wand ein großes Bild mit Möven und Fischen. Ziemlich weit oben sieht man ein Symbol von einem Vogel das mit einem Plus mit einem Fisch verbunden ist.

100-rooms-level-22

Leider konnten wir diese Dinge noch nicht logisch verknüpfen, um auf die Lösung des Levels zu kommen. Eins ist auf jeden Fall klar. Alle diese Merkmale müssen einen Code ergeben, der auf der Tür eingegeben werden muss, um Level 22 entgültig lösen zu können.

UPDATE:
Wir haben endlich eine Lösung für die neuen Level gefunden bzw. der Entwickler des Spiels hat sie nach vielen Nachfragen der Spieler online zur Verfügung gestellt. Unsere Vermutung hat sich bestätigt, denn man muss im Spiel von links nach rechts durch das Zimmer gehen. Auf dem Weg erscheinen viele Zahlen, die uns zu Beginn noch nicht klar waren bzw. wir haben den Zusammenhang von Level 22 nicht erkannt. Dementsprechend starten man als erstes vor der Wand mit den Bildern und der Formel darüber. In diesem Fall ist es die Aufgabe, jeweils die Zahlen auf den Bildern durch 2 zu teilen (1/2, 2/2, 3/2 usw.). Überall wo ein gerades Ergebnis rauskommt, entspricht dem ersten Teil der Lösung. Bedeutet genauer gesagt 2 und 4. Die nächste Zahl errechnet sich aus den Gegenständen, die in diesem Abschnitt zu sehen sind, insgesamt sind das 4. Im nächsten Abschnitt sieht man das Bild, das auf einer Seite in weiß und auf der anderen Seite in Schwarz gefärbt ist. Das soll 24 Stunden darstellen, dabei gibt es allerdings noch einen Strich in der Mitte, was bedeutet das das Ergebnis 12 ist.

Geht man so weiter durchs Zimmer kommen weitere Aufgaben von dieser Art, die wir sobald wie möglich noch einmal in einem Screenshot verdeutlichen werden.

Das entgültige Ergebnis für Level 22 ist 244121011.

100 Rooms Level 23 Lösungen:

Das gleiche wie bei Level 22 gilt leider auch für Level 23. Wir wissen dass das Level mit dem letzten Update erschienen ist, können aufgrund fehlender Lösung für den Vorgänger nicht die Lösung und das Walkthrough veröffentlichen. Wir arbeiten hart an einer Lösung für die neuen Level 22 und 23 und werden diese so schnell wie möglich nachreichen.

UPDATE!
Das nächste Level konnten wir nach einigen Nachrichten von unseren Besuchern auch lösen. Es gilt in diesem Level wieder die Gegenstände zu zählen, die man vor sich sieht. Als erstes muss man wissen das 1 Fenster in dem Raum jeweils 3 Betten entspricht. Dabei gibt es je Bett 8 Fenster (sieht man auf den Fotos) was dem ersten Teil der Lösung entspricht, nämlich 24. Als nächstes muss man sich die Skizze von dem Zimmer aus dem unteren Bett nehmen und schauen wie viele Sitzplätze es insgesamt gibt. Das Ergebnis lautet insgesamt 43 Sitzplätze. Die 43 ist der zweite Teil der gesamten Ergebnisses für den Code. Der letzte benötigte Teil ist 38. Auf die 38 kommt man, indem man sämtliche zu sehende Waschbären zusammenzählt.

Somit ist das Ergebnis für Level 23 die Zahl 244338.

Wir wünschen dir viel Spaß mit dem Artikel und würden uns freuen wenn Du uns bei den noch fehlenden Lösungen weiterhelfen willst.