Nach langem Warten sind am heutigen Samstag endlich die neuen Level für das derzeit sehr beliebte Room-Escape-Spiel 100 Rooms erschienen. Der Entwickler hat wieder 3 neue Level spendiert, die es auch jetzt wieder in sich haben. In diesem Artikel werden wir wie immer auf die Lösungen für Level 16, 17 und 18 eingehen und die genauen Schritte mit Hilfe von Anleitungen und Screenshots darstellen. Falls Du den Artikel über 100 Rooms zum ersten Mal liest und dich fragst, worum es sich dabei überhaupt handelt. Bei 100 Rooms handelt es sich um ein Room-Escape-Spiel das im Prinzip auf den Gameplay von den allseits bekannten Spielen wie 100 Floors oder 100 Rooms basiert. Der einzige Unterschied zwischen 100 Rooms und anderen Room-Escape-Spielen ist, das man sich in einem dreidimensionalen Raum bewegt. Das bedeutet man hat nicht mehr nur eine Wand vor sich und muss da die Rätsel lösen, sondern man kann sich durch einen Raum bewegen, auf spezielle Gegenstände bewegen und vieles mehr. Dieses Feature macht die Rätsel nochmal schwerer und erhöht dementsprechend den Schwierigkeitsgrad des Spiels.
Wenn Du trotz der Lösungen nicht durch die neuen Level von 100 Rooms kommst, kannst Du gerne einen Kommentar hinterlassen und Fragen stellen. Wir werden versuchen dich durch die neuen Level zu leiten. Kommmen wir jetzt zum eigentlichen udn spannenden Teil dieses Artikels.
100 Rooms Level 16 Lösung:
Wenn Du dich auf die Tür zubewegst, sieht man das auf der Tür ein Zahlencode eingeben werden muss. Um an diesen Zahlencode zu kommen, muss man natürlich erst einmal das Rätsel in diesem Level erkennen. Wenn Du dich von dem Startpunkt durch das Level bewegst, gibt es mehrere Anhaltspunkte für die Lösung. An der Wand befindet sich eine Uhr und auf dem Stuhl befindet sich ein Kompass, der beine bestimmte Grad-Zahl anzeigt. Um an diesen Zahlencode zu kommen, muss man natürlich erst einmal das Rätsel in diesem Level erkennen. Wenn Du dich von dem Startpunkt durch das Level bewegst, gibt es mehrere Anhaltspunkte für die Lösung. An der Wand befindet sich eine Uhr und auf dem Stuhl befindet sich ein Kompass, die beide eine bestimmte Grad-Zahl anzeigen. Dreht man sich von dort aus noch einmal nach rechts, sieht man ein Winkelmesser, bei dem die Gradzahl 60 in rot markiert ist.
Wenn Du dich von dort aus nochmal nach rechts drehst, sieht man auf einem Zettel an einem Brett noch eine Zeichnung mit einer Gradzahl. Kombiniert ergeben die gesamten Grad-Zahlen, die im Raum versteckt sind, die Lösung für Level 16 von 100 Rooms.
Um das Level zu lösen und die Tür öffnen zu können, musst Du folgende Lösung an der Tür eingeben:
- Links 50
- Rechts 10
- Rechts 40
- Links 10
- Links 60
- Rechts 10
- Rechts 40
Anschließend kannst du die Tür öffnen und es kann weitergehen zu Level 17.
100 Rooms Level 17 Lösung
Auch Level 17 ist im Vergleich zu anderen Leveln relativ einfach, wenn man weiß wo man klicken muss. Da die Ausführung der unten genannten Lösung noch etwas ZEit in Anspruch nimmt, werden wir vorerst ein kurzes Walkthrough für Level 17 aus dem Spiel 100 Rooms veröffentlichen. Bewege dich direkt vom Startpunkt aus auf die Tür und klicke nacheinander auf die Symbole auf der Tür.
- Baseball
- Knochen
- Stein
- Sonne
- Blatt
- Schneeflocke
wie wir auf die Lösung gekommen sind und was man dabei machen muss, werden wir in den kommenden Tagen noch einmal genauer beschreiben.
100 Rooms Level 18 Walkthrough:
Kommen wir zum vorerst letzten Level dieses Artikels und dabei handelt es sich um das Level 18. Auf der Tür von Level 18 ist wieder ein Nummerblock zu sehen, zwar sind die Zahlen etwas durcheinander und merkwürdig eingeordnet, aber es handelt sich um einen Ziffernblock. Bewege dich vom Startpunkt einmal nach Links und öffne das Buch im zweiten Fach des Schranks. Auf dem Bild sind auf den ersten Blick vier Sternzeichen zu erkennen. Auf dem Blatt soll allerdings noch ein weiteres Sternzeichen dargestellt werden und zwar der Wassermann.
Also haben wir insgesamt 5 Sternzeichen die lauten: Schütze, Stier, Fisch, Krebs und Wassermann.
Bewegen wir uns jetzt einen Schritt nach Links sieht man über dem Fenster eine Uhr. Auf der Uhr sind die eigentlichen Zahlen mit Sternzeichen belegt worden. Die Aufgabe ist es als erstes das Rätsel zu entschlüsseln. Der Code setzt sich aus der Position der Sternzeichen zusammen, die in dem Buch sichtbar waren.
So liegt der Schütze beispielsweise auf 1, der Stier auf 8, der Wassermann auf 11, der Fisch auf 10 und der Krebs auf 6. Daraus ergibt sich der notwendige Code für den Safe. Der Code lautet 1811106. In dem Safe befindet sich ein Blatt mit ein paar merkwürdigen Zeichen. Die Zeichen auf dem Blatt stellen verschlüsselt die Zahlen auf der Tür dar. Näheres kann man dem Screenshot entnehmen.
Wir wünschen viel Spaß mit den Lösungen für Level 16, 17 und 18 von 100 Rooms.


