Ein Hype der scheinbar nie abnehmen wird. Nachdem die ersten guten Apps für Android und iOS rausgekommen sind, war die Nachfrage zwar groß, aber häufig waren die Gernes nach einer gewissen Zeit so abgekaut, das keiner mehr Spiele aus diesem Bereich spielen wollte. Das gleiche hatten viele Spieler auch mit den sogenannten Room-Escape-Spielen erwartet, bei denen man kurz zusammengefasst ein Rätsel lösen muss, um die Tür von dem Level öffnen zu können. Es ist quasi ausschließlich das Ziel des Spiels durch logisches Denken und geschicktes Vorgehen ein Rätsel zu lösen, das als Ergebnis die Tür öffnet. Ein neues und sehr vielversprechendes Escape-Spiel ist das Android-Spiel namens 100 Escapers, das sich bereits seit einigen Tagen im oberen Bereich der Charts halten und Plätze gut machen kann. Das Spiel kommt von dem Entwickler von 100 Rooms und ist dem Vorgänger sehr ähnlich. Dennoch sind die Rätsel und Level sehr gut und machen viel Spaß. In diesem Artikel haben wir eine Komplettlösung für die Level 26 bis 30 erstellt. Neben einer ausführlichen Text-Beschreibung findest Du außerdem unter jedem Absatz eine entsprechende Anleitung mit Bildern direkt aus dem Spiel. Sofern ein Lösung nicht verständlich oder falsch ist, kannst Du uns gerne eine Nachricht über die Kommentare zukommen lassen.
Übersicht:
Klicke einfach auf die nachfolgenden Links, um zu der Lösung des jeweiligen Level zu gelangen.
100 Escapers Level 26 Lösung:
Bewege dich auf den weißen Schrank links neben der Tür zu und öffne die Schublade. In der Schublade befindet sich eine Dose Hundefutter. Bewege dich dann einmal zurück und schaue unter den SChrank. Darunter ist ein Schraubenzieher, den Du in aufnehmen kannst. Bewege dich dann zu dem Papierschredder und öffnet die Klappe. Entnehme ein wenig geschreddertes Papier und ein leicht blau leuchtendes Teil (siehe ersten Screenshots von Level 26). Bei dem Teil handelt es sich um den Deckel von einem Kleber. Drehe jetzt wieder einmal nach rechts zu einer Wand mit einem großen Regal. Im linken zweiten Fach befindet sich ein Fernglas.
Bewege dich nun zum Fenster wo ein Tisch mit einem Mikroskop steht. Benutze den Schraubenzieher mit dem Fernglas, um eine Linse zu erhalten. Kombiniere jetzt das Papier mit dem Kleber und du erhälst ein ganze Stück Papier. Verbinde jetzt die Linse mit dem Mikroskop und lege das Stück Papier unter die Linse. Wenn Du jetzt durch das Mikroskop schaust sieht Du einen Code, und zwar den Code 5489. Mit diesem Code kannst Du den Safe im Raum öffnet und erhälst dadurch einen Dosenöffner. Öffne das Hundefutter und gebe es in den Futternapf von dem Hund (der Hund befindet sich in dem Abschnitt mit dem großen Regal an der Wand.
Sobald der Hund sein Futter bekommen hat, kannst Du den Schlüssel vom Boden aufheben, wo vorher der Hund gelegen hat. Mit dem Schlüssel kannst Du ganz einfach die Tür von Level 26 öffnen.
100 Escapers Level 27 Komplettlösung:
Drehe dich in 100 Escapers Level 27 als erstes zu dem Abschnitt mit dem großen Kamin. In dem leeren Kamin befindet sich eine Spitzhacke. Drehe dich dann weiter zum Abschnitt mit einem großen Werkzeugtisch. Dort musst Du eine Reihe von Gegenstände aufnehmen. Zu den Gegenständen gehören:
- Flasche mit hellgrüner Flüssigkeit
- Feuerzeug
- Blasebalk
- 3x Rohre (einfach dreimal auf die Rohre klicken)
Dann geht es wieder einen Abschnitt weiter im Level, wo einer großer Haufen Kohle neben einem Amboss steht. Benutze die Spitzehacke auf der Kohle mehrmals, bis Du drei Papierstücke siehst. Nehme die Papierstücke in dein Inventar auf.
Mit diesen Gegenständen musst Du jetzt in dem Kamin ein Feuer erzeugen. Gehe dazu in der nachfolgenden Reihenfolge vor.
- Lege die Kohlestücke in den Kamin
- Verbinde die grüne Flüssigkeit mit der Kohle
- Zünde die Kohle mit dem Feuerzeug an
- Benutze den Blasebalk, um das Feuer mit Sauerstoff zu versorgen und somit zu vergrößern.
Gebe jetzt alle drei Rohre in das Feuer (nacheinander), um diese aufzuhitzen. Verbinde jetzt jedes Rohr mit einem anderen Blatt Papier und benutze diese drei jeweils auf dem Amboss neben dem Kohlehaufen. Im Anschluss erhälst Du drei verschiedene Bolzen die jeweils eine andere Form haben. Bewege dich jetzt zum Abschnitt mit dem Rohr und stecke die drei verschiedene Bolzen in die jeweiligen Löcher an dem Rohr. Wenn alle Bolzen in den jeweiligen Löchern versenkt sind, dann kannst Du den Deckel abnehmen und das Level mit einem Klick in das Rohr abschließen.
100 Escapers Level 28 Komplettlösung:
In 100 Escapers Level 28 wird es schon etwas schwerer. Zu Anfang geht wieder das bekannte Gegenstände suchen und kombinieren los. Fangen wir direkt an, bewege dich vom Startpunkt zum Abschnitt mit einem Schreibtisch. Auf dem Schreibtisch findest Du neben einigen Zetteln, eine Schere und etwas Klebeband. Einen Abschnitt weiter hängt ein Box-Sack mit ein paar Handschuhe. Nehme die Box-Handschuhe in dein Inventar auf. Gehe als nächstes in den Abschnitt mit dem Fenster und zoome unten auf den dunkelgrauen Bereich. Benutze hier die Schere, um das Loch zu öffnen. Dahinter befindet sich ein Rohr, aus dem Wasser austritt. Benutze jetzt das Klebeband, um das Loch und somit das Leck zu stopfen.
Gehe als nächstes einen Schritt zurück und schaue auf die Fensterbank. Dort befindet sich ein Stück Holz mit dem Code 8492. Bewege dich mit dem Code zu dem Safe und gebe die Zahl 8492 auf dem Ziffernblick ein. Im Safe befinden sich Metal-Spitzen. Verbinde die Metalspitzen mit dem Klebeband mit den Box-Handschuhen und benutze die Handschuhe mit dem Box-Sack. Daraufhin reißt der Sack auf und es kommt einer Schlüssel zum Vorschein.
Mit dem Schlüssel kannst Du zwar nicht die Tür von 100 Escapers Level 28 öffnen, allerdings die verschlossene Schublade von dem Schreibtisch. In der Schublade befindet sich ein Stück Metal-Draht. Gehe jetzt zur Tür und schiebe das Papierstück unter dem Türschlitz hindurch. Stecke jetzt den Metal-Draht durch das Schlüsselloch. Nehme jetzt wieder das Papier unter dem Türschlitz auf und Du erhälst einen Schlüsse. Das ist der Schlüssel für die Lösung.
100 Escapers Level 29 Lösung:
Level 29 von 100 Escapers gehört zu einem der kürzeren und einfachen Level. Als erstes musst Du dich vom Startpunkt einmal nach rechts drehen und auf die orange Box im untersten Regal klicken. Daraufhin erhälst Du einen Stein. Drehe dich jetzt einen Abschnitt weiter nach rechts zum Auto und benutze den Stein, um das Fenster aufzubrechen. Klicke jetzt in das Auto und ziehe an dem Hebel rechts neben der Handbremse, um die Motorhaube zu öffnen. In der Motorhaube befinden sich eine Batterie sowie mehrere Metal-Rohre.
Bewege dich jetzt zurück in das Auto und benutze das Metal-Rohr, um das Fach vor dem Beifahrer-Sitz zu öffnen. Darin befindet sich eine Münze, die Du für den Kaffeeautomaten benötigen wirst. Bewege dich jetzt also zu dem Kaffeeautomaten und setze als erstes die Batterie in das oberste Fach ein. Werfe anschließend die Münze in das Fach und drücke auf den großen roten Knopf mit der Aufschrift „PUSH“. Wenn Du alles richtig gemacht hast, sollten jetzt im Fach des Automaten zwei Schlüssel liegen. Nehme die Schlüssel und gehen damit zu den Briefkästen an der Tür und öffne das zweite Fach von unten. In dem Fach befindet sich ein Hebel für den Kofferraum.
Setze den Hebel in das Auto ein (rechts neben dem Fahrersitz) und benutze diesen einmal. Gehe dann aus dem Auto raus und schaue in den Kofferraum. Dort geht eine Treppe in den Keller die gleichzeitig die Lösung für dieses Level ist.
100 Escapers Level 30 Lösung:
In der Lösung von Level 30 wird es noch einmal etwas schwerer. Der erste Gegenstand für die Lösung befindet sich schon am Startpunkt. Nehme das Seil von dem Türgriff in dein Inventar auf und drehe dich einmal nach rechts. Dort befindet sich ein Schrank. Öffnet die mittlere Tür und nehme den Bleistift-Anspitzer auf. Zoome jetzt einmal zurück und klicke auf das Bild überhalb des Schrankes. Das Bild ist kein herkömmliches Bild sondern ein Plan. Drehe dich nun wieder nach rechts nehme das große Holzstück von dem Tisch auf. Dahinter befindet sich noch eine Säge. Neben dem Holzstück befindet sich in diesem Abschnitt auch noch eine Uhr die auf 10:12 steht, dieser Wert ist wichtig für den späteren Verlauf des Levels.
Benutze als nächstes das Holzstück mit dem überdimensionierten Bleistift-Anspitzer und drehe dich einen Abschnitt weiter nach rechts. Bewege dich jetzt auf die Holzkiste zu und gebe den Code 1012 ein (Uhrzeit von der Uhr einen Abschnitt vorher). Mit der Eingabe des Codes öffnet sich die Tür und Du kannst Du Axt entnehmen. Benutze jetzt die Axt mit der Truhe und Du erhälst eine Reihe von Holz-Brettern. Nehme jetzt die Säge und entferne die Metallstangen von der Wand, wo vorher die Truhe stand.
Jetzt musst Du die gefundenen Gegenstände kombinieren, das als Ergebnis ein Rammbock rauskommt. Gehe dazu in der folgenden Reihenfolge vor.
- Holzstamm mit Metallstangen
- Ergebnis mit Holzbrettern
- Ergebnis mit Seil und Plännen
- Ergebnis mit Axt
Jetzt hast Du einen Rammbock erschaffen mit dem Du die Tür aufbrechen kannst.
Viel Spaß mit den Lösungen für 100 Escapers. Wir werden natürlich über neue Level und Updates berichten, sobald dort es kommt.











