Das beliebte Escape-Spiel namens 100 Doors 2013 hat 14 weitere Level spendiert bekommen. Nachdem wir in den letzten Tagen schon einmal über die Lösungen für die Level 51 bis 56 berichtet haben, gibt es jetzt 14 neue Level und somit hat das Spiel ganze 71 Level und verspricht somit jede Menge Rätsel-Spaß. Das zweidimensionale Escape-Spiel aus dem Hause Gipnetix Games sieht nicht nur vielversprechend aus sondern hat viele tolle Level mit tollen Rätseln. Was anderes haben die meisten Spieler auch nicht von Gipnetix Games erwartet, die unter anderem sehr bekannt durch 100 Rooms und 100 Escapers geworden sind. Die beiden Apps waren auch Escape-Spiele bei denen sich der Spieler durch einen dreidimensionalen Raum bewegen konnte. Mit dem ersten Spiel im Stil von 100 Floors und 100 Doors machen die Spieler alles richtig. Gute Rätsel, viele Level, häufige Updates und natürlich ein tolles Level-Design.
- 100 Doors 2013 Level 46, 47, 48, 49, 50 Lösung für Android
- 100 Doors 2013 Level 61, 62, 63, 64, 65 Lösung für Android
- 100 Doors 2013 Level 41, 42, 43, 44, 45 Lösung für Android
- 100 Doors 2013 Level 31, 32, 33, 34, 35 Lösung für Android
- 100 Doors 2013 Level 51, 52, 53, 54, 55 Lösung für Android
- 100 Doors 2013 Level 66, 67, 68, 69, 70 Lösung
- 100 Doors 2013 Level 71, 72, 73, 74, 75 Lösung & Walkthrough
- 100 Doors 2013 Level 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85 Lösung & Walkthrough
- 100 Doors 2013 Level 56, 57, 58, 59, 60 Lösung für Android
- 100 Doors 2013 Level 11, 12, 13, 14, 15 Lösung für Android
- 100 Doors 2013 Level 101 bis 110 Lösung
- 100 Doors 2013 Level 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100 Lösung
- 100 Doors 2013 Level 36, 37, 38, 39, 40 Lösung für Android
Besonders im späteren Spielverlauf von 100 Doors 2013 merkt man wie der Schwierigkeitsgrad nahezu von Level zu Level ansteigt und es nicht gerade einfach ist, auf die Lösung für das jeweilige Level zu kommen, wenn man keine Lösungen zur Hand hat. Aus diesem Grund möchten wir auch wieder in diesem Artikel ein ausführliches Walkthrough für die Level 61 bis 65 vorstellen. Gerne kannst Du uns einen Kommentar unter diesen Artikel schreiben, wenn Du Probleme mit einzelnen Leveln oder den Walkthrough hast.
100 Doors 2013 Level 61 Lösung:
In Level 61 steht alles etwas auf dem Kopf, dabei ist die Lösung im Prinzip sehr einfach. Halte das Gerät erst normal vor dich und tippe auf den Button am Boden. Drehe als nächstes Gerät gegen den Uhrzeigersinn um 90 Grad weiter und klicke auf den Button. Das würde nach dem ersten Button eine Drehung nach links bedeuten, sodass das Boot horizontal zum Boden ist. Das ganze musst dann für die anderen 2 Gegenstände wiederholt werden.
Wenn alle grünen Buttons leuchten, kannst Du die Tür von Level 61 öffnen.
100 Doors 2013 Level 62 Lösung:
In Level 62 sieht man an der Tür eine Art Safe und links und rechts neben der Tür sind schon die Hinweise für die Lösung zu sehen. Auf den Bildern sieht man neben einem Fortbewegungsmittel auch eine Zahl. Die Zahl entspricht der Gradzahl, in der man den Knopf an der Tür drehen muss.
Dabei muss die folgende Reihenfolge eingehalten werden.
- Auto
- Fahrrad
- Boot
- Flugzeug
Jetzt musst Du nur noch die Gradzahl der entsprechenden Bilder in der richtigen Reihenfolge mit Hilfe des Knopfes einstellen.
- 6 Mal nach rechts
- 1 Mal nach links
- 2 Mal nach rechts
- 9 Mal nach links
Anschließend sollte sich die Tür öffnen, wenn Du alles richtig gemacht hast.
Level 63 Walkthrough:
Kommen wir jetzt zur Lösung für Level 63. Auf der Tür befinden sich eine Gebilde mit vielen verschiedenen Formen. Über der Tür befindet sich ein Kreis, Dreieck und Viereck. Die Aufgabe ist es jetzt zu zählen wie oft beispielsweise der Kreisk, das Dreieck oder das Viereck in diesem Gebilde vorkommt.
Dabei kommt das folgende Ergebnis raus.
- 4 Kreise
- 16 Dreiecke
- 5 Vierecke
Verbindet man jetzt die Zahlen kommt man auf den Lösungscode für den Ziffernblock von Level 63.
100 Doors 2013 Level 64 Walkthrough:
In Level 64 geht es noch einmal richtig rund. Als erstes Musst Du das Seil vom Boden aufnehmen und mit dem Ring an der linken Seite verbinden. Anschließend kannst Du an dem Seil ziehen und es kommt ein Einkaufswagen zum Vorschein. In diesem befindet sich ein Vorschlaghammer, mit dem Du die Katzenstatue an der rechten Seite zerstören kannst.
Über der Tür befinden sich vier Buchstaben, die die Himmelsrichtungen darstellen sollen. Durch die Betätigung von der Uhr an der Tür kannst Du den Zeiger in der Mitte drehen. Jetzt musst Du den Zeiger in die über der Tür angezeigten Himmelsrichtungen drehen.
- 9 Mal auf die Uhr und drücke auf den grünen Knopf
- 6 Mal auf die Uhr und drücke auf den grünen Knopf
- 3 Mal auf die Uhr und drücke auf den grünen Knopf
- 6 Mal auf die Uhr und drücke auf den grünen Knopf
Daraufhin öffnet sich die Tür von Level 64.
Level 65 Lösung:
An der Wand von Level 65 befinden sich Klavier-Tasten, mit denen Du die Lampen über der Tür an- und ausschalten kannst. Da nicht alle Klavier-Tasten eine Lampe an- oder ausschalten, muss man zuerst suchen, welche Taste zur welcher Lampe gehört. Anschließend musst Du die Lampen von links nach rechts anschalten, wichtig dabei ist, das von dir die korrekte Reihenfolge eingehalten wird. Auch wenn die Lampen nach einer gewissen Zeit wieder ausgehen, hat dies keine Auswirkung auf die Lösung des Levels, die Reihenfolge ist das Entscheidende.
Um Level 65 erfolgreich zu lösen, musst Du folgendermaßen auf die Tasten tippen (von links nach rechts).
Klaviertaste | Lampe |
Weiße Klaviertaste Nummer 2 | Lampe 1 |
Letzte weiße Klaviertaste | Lampe 2 |
Schwarze Taste Nummer 8 | Lampe 3 |
Schwarze Taste Nummer 2 | Lampe 4 |
Schwarze Taste Nummer 6 | Lampe 5 |
Schwarze Taste Nummer 4 | Lampe 6 |
Tippe in der oben genannten Reihenfolge auf die Tasten und wenn alle Lampen einmal angegangen sind, ist das Level gelöst.
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